أخبار

فورتنايت اللعبة الظاهرة عالمياً ، كانت مشروعاً فاشلاً في نظر مطوريها قبل إطلاقها

فورتنايت اللعبة الظاهرة عالمياً ، كانت مشروعاً فاشلاً في نظر مطوريها قبل إطلاقها
رود فيرجسون

فورتنايت اللعبة الظاهرة عالمياً كما أطلق عليها موقع “بيزنس إنسايدر” في مرحلة من مراحل
تطوير اللعبة كانت شركة Epic Games المطورة للعبة تنوي فعلياً إلغاء مشروع اللعبة عام
2012 ميلادي وفقاً لما ذكره مسؤول سابق في الشركة خلال لقائه مع القناة اليوتيوبية
الشهيرة في أخبار الألعاب Game Informer

 

فورتنايت و حسب ما ذكره “رود فيرجسون” مدير قسم الإنتاج في شركة Epic Games و الذي استقال من
منصبه عام 2012 ميلادي ، أكد أنه حاول إقناع الشركة بشكل جاد في إلغاء مشروع لعبة Fortnite ، بسبب
مشاكل واجهت فريق التطوير الخاص بهذه اللعبة ، و قد استمرت عمليات تطوير اللعبة 6 سنوات منذ العام
2011 ميلادي و الإطلاق الرسمي كان خلال شهر يوليو من العام 2017 ميلادي.

 

مدير قسم الإنتاج السابق في Epic Games “رود فيرجسون” أكد أنه لو استمر في منصبه بالشركة فإنه بلا
شك سيوقف مشروع اللعبة تماماً ، مؤكداً أنه حينها لم يكن يتوقع بأنها ستنجح في سوق الألعاب الكبير الذي
يضم ألعاب عديدة جاذبة لشرائح عديدة من محبي ألعاب الفيديو ، إلا أن نظرته كانت خاطئة فاللعبة الآن تعتبر
أيقونة عالمية ساهمت في نجاح و انتشار شركة Epic Games عالمياً

 

يُذكر أن اللعبة في بداية طرحها في الأسواق عالمياً كانت تحمل إسم Fortnite:Save The World ، و فيها يتحد
اللاعبين لمواجهة الزومبيات ، و في خلال طور اللعبة لا بد من القيام بجمع الأسلحة و ضروريات البقاء لمواجهة
هذه الكائنات الوحشية ، ثم بعد الإطلاق الرسمي للعبة بأيام ، تم تحديث اللعبة و أصبحت تحمل إسم
Fortnite : Battle Royal ، و هذا التحديث هو الذي ساهم في إنتشار اللعبة عالمياً لتصبح الآن بلا شك اللعبة
الظاهرة التي جعلت شركة Epic Games ذات حضور قوي و ملفت للإنتباه في سوق الألعاب و ساهم نشر
اللعبة على كافة منصات ألعاب الفيديو و الهواتف الذكية في الإنتشار الواسع لها عالمياً ، و تعزز الشركة المطورة لها اللعبة بشكل مستمر بتقديم تحديثات تساهم في جعل طور اللعبة أكثر إمتاعاً و جاذبية للاعبين.

الوسوم

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق
إغلاق